**مقدمة
أعلنت EA SPORTS في ملاحظات (Pitch Notes) لوضع Career Mode في لعبة *FC 26* عن سلسلة من التحديثات الكبيرة التي تستهدف تحسين عمق المحاكاة، زيادة التخصيص، وإضفاء طابع أكثر واقعية وتفاعلية على تجربة الإدارة الكروية. التعديلات وصلت إلى عدة محاور: التحديات الحية (Live Challenges)، الأيقونات والأساطير، الخيارات التكتيكية، التعقيد في سوق الانتقالات، الأحداث المفاجئة، وغيرها. ([Electronic Arts Inc.][1])
---
## أهم التحديثات والتحسينات
إليك أبرز ما جاء به Deep Dive لوضع Career Mode في FC 26:
### 1. **Manager Live – تجربة جديدة للإدارة**
* تقديم “Hub” أو مركز مباشر يحتوي على تحديات حية (Live Challenges) تتغير أسبوعيًا أو شهريًا، بحيث لا تكون الحملة ثابتة وإنما متجددة. ([Electronic Arts Inc.][1])
* التحديات تغطي الأحداث الواقعية أو “ماذا لو؟” (What If)، مثل مواجهات غير متوقعة، أو تحقيق إنجازات محددة بشروط غير تقليدية (مثلاً التتويج بالدوري بدون لاعبين أجانب، أو النجاة من الهبوط مع خصم نقاط) ([Electronic Arts Inc.][1])
* القدرة على مشاركة التحديات مع الأصدقاء، والقيام بما انتهى الآخرون منه، أو اختيار تحديات شعبية مصنفة عالميًا. ([Electronic Arts Inc.][1])
* مكافآت مرتبطة بالتحديات مثل أطقم أندية قديمة (retro kits) أو التقدّم في الـ Season Pass، وكذلك فتح أيقونات (ICONs) وأبطال (Heroes) للعب بهم في مسيرة المدير أو اللاعب. ([Electronic Arts Inc.][1])
### 2. **ICONs و Heroes في مسيرة المدير**
* إضافة الأيقونات والأساطير كخيار قابل للإدماج في الفريق خلال مسيرة المدير، ما يتيح إعادة خلق فرق تاريخية أو بناء فرق خيالية تضم لاعبين أساطير مع اللاعبين الحاليين. ([Electronic Arts Inc.][1])
* هذه الأيقونات تُفتح عبر التقدّم في الـ Season Pass، وقد تكون متاحة منذ البداية حسب النسخة التي اشتُريت بها اللعبة أو عبر الترقيات داخل المواسم. ([Electronic Arts Inc.][2])
### 3. **Deeper Simulation وسوق الانتقالات**
* عند بدء مسيرة المدير، يمكنك اختيار محاكاة دوريات إضافية بجانب الدوري الذي تديره فيه. الأمر يُتيح رصد اللاعبين، النتائج، والإحصائيات من دوريات مختلفة مما يُضفي عمقًا على العالم الكروي داخل اللعبة. ([EA Forums][3])
* تعزيز بيانات اللاعبين القديمة – أي أنك تملك إمكانية الاطلاع على إحصائيات الموسم الماضي للاعبين من الدوريات التي تتم محاكاتها، ليس فقط لدوريتك الأساسية. ([EA Forums][3])
### 4. **Authentic Gameplay – أسلوب لعب أكثر واقعية**
* تم تقديم نمط اللعب “Authentic Gameplay” كإعداد افتراضي لوضعي Career (مدير ولاعب) ليمنح تجربة تميل أكثر نحو الواقعية: بطء أكبر في التعامل مع الكرة، واقعية في الحركة، تفاصيل أكثر في استلام الكرة والتمريرة، وأهمية أكبر للصراعات على الكرة. ([Electronic Arts Inc.][1])
* إمكانية تعديل “sliders” اللعب بحيث تبدأ من القيم الافتراضية لنمط Authentic، وتخصيصها حسب رغبتك. ([Electronic Arts Inc.][1])
### 5. **الأحداث غير المتوقعة (Unexpected Events)**
* إضافة طبقة ديناميكية من الأحداث التي قد تطرأ أثناء المسيرة، مثل إصابات مفاجئة، عروض انتقال غير متوقعة، أو مواقف طارئة تتطلب منك اتخاذ قرارات قد تغيّر مسار الموسم. ([Electronic Arts Inc.][1])
* تحدث هذه الأحداث في لحظات محاكاة، مع شاشة حدث خاص بصريًا وسرديًّا، لزيادة التفاعل والشعور بأن كل موسم له ثناياه. ([Electronic Arts Inc.][1])
### 6. **تحسينات نوعية وتجارب المستخدم (Quality of Life)**
* تجديد طريقة تجديد العقود: اللاعبين لن يكونوا مستعدين دومًا لتجديد العقود فورًا، سيكون هناك توقيت مناسب يُبلّغ فيه اللاعب النادي برغبته أو رفضه التجديد، مما يمنح الفرصة للتخطيط المسبق لبدائل. ([Electronic Arts Inc.][1])
* إمكانية إعارة اللاعبين الجدد (Loan freshly bought players)، أي يمكنك شراء لاعب ومن ثم إعارته مباشرة في نفس فترة الانتقالات، مما يساعد في تطويره أو تخفيف الضغط المالي. ([Electronic Arts Inc.][1])
* توسعة في الأدوار التكتيكية (Tactical Vision) لتكون أكثر مرونة، حيث تم تعديل متطلبات الأدوار الدفاعية والأسلوب الهجومي بحيث لا تكون جميع العناصر المطلوبة في كل رؤية تكتيكية صارمة، وإعادة تسمية بعض المصطلحات مثل تغيير الـ “Tiki-Taka” إلى Possession، والـ “Gegenpressing” إلى High Pressing، وغيرها من التعديلات. ([Electronic Arts Inc.][1])
* تحسينات في نظام التنقل في القوائم، تحسينات في الواجهات، إضافة التعليمات أثناء بداية المسيرة لكي تكون المراحل الأولى أقل إجهادًا من حيث الرسائل المهمة والمهام المتراكمة. ([Electronic Arts Inc.][1])
* تحسينات في البطولات الشبابية: القدرة على إجراء تبديلات في مباريات البطولات الشبابية، إضافة ملاعب شباب ذات مستوى مرئي أعلى للنادي الذي يملك موارد أكبر. ([Electronic Arts Inc.][1])
### 7. **مسيرة اللاعب (Player Career)**
* تقديم Archetypes للاعب، أي أن اللاعب تبدأ بقالب مع صفات تميّز أسلوب لعب معين، وتطوّر هذه الصفات مع الوقت والعمل، ما يعزز التنوع بين اللاعبين. ([Electronic Arts Inc.][1])
* قصص أصل (Origin Stories) جديدة للاعب، مما يدعم الطابع السردي للمسيرة الشخصية داخل اللعبة. ([Electronic Arts Inc.][1])
---
## التأثيرات المحتملة على تجربة اللعب
هذه التحديثات يمكن أن تغيّر إلى حد كبير كيف يشعر اللاعبون بوضع Career Mode:
* ستصبح التجربة أقل “روتينية” وأقل predictable: الأحداث المفاجئة والتحديات الحية تجلب عنصر المفاجأة والتحدي الدائم.
* إمكانية مزيد من التخصيص: من اختيار الدوريات التي تُحاكى، إلى الأسلوب التكتيكي الذي يناسب شخصية اللاعب أو المدير، إلى الأيقونات التي تختار دمجها، كل هذا يعزز هوية مسيرتك الخاصة.
* مشاركة أكبر مع المجتمع ومع الأصدقاء من خلال مشاركة التحديات ومتابعة التنزيلات والتحديثات الحية.
* شيء مهم: زيادة الواقعية قد تعني أن اللعب سيكون أصعب بعض الشيء، أو يتطلب تفكيرًا أكبر، خاصة في Authentic Gameplay، حيث لا يمكن الاعتماد بالكامل على المهارات الفردية أو السرعة فقط.
* كذلك، الأصغر منها من التحسينات في الجودة تؤثر على تجربة المستخدم اليومية — مثل تجديد العقود والواجهات والتنقل في القوائم — وقد تجعل اللعبة أكثر راحة وأقل إزعاجًا.
---
## نقاط قد تحتاج إلى متابعة أو تحسين
رغم التحديثات القوية، هناك بعض النقاط التي قد تشكل تحديًا أو تستحق الانتظار:
* هل سيكون هناك توازن جيد بين الواقعية والجُمالية؟ مثلاً، إذا أصبحت المباراة بطيئة جدًا أو صار التركيز على الأخطاء الفردية أكثر من الاستمتاع، قد يشعر البعض أنها أقل متعة.
* إدارة التحديات قد تصبح روتينًا إذا لم تتغيّر بشكل كافٍ أو إن كانت المكافآت غير مجزية.
* الاعتماد على المحتوى الحي (Live Challenges) قد يضغط على المطورين لتحديثات مستمرة، وقد يعاني اللاعبون إن لم توجد تنويعات كافية أو إن انخفض دعم المحتوى.
* اللاعبين المعتادين على أسلوب اللعب السريع أو “Arcade-like” قد يجدون الأصالة (Authentic Gameplay) أقل إثارة في البداية، وقد يحتاجون إلى التعود على نمط اللعب الجديد.
---
## الخلاصة
تحديث **Career Mode في EA SPORTS FC 26** يُعد من بين الأشد طموحًا حتى الآن من حيث جعل تجربة المدير/اللاعب أكثر عمقًا، خصوصًا من حيث المحاكاة الواقعية والتخصيص والتفاعل مع العالم المحيط باللعبة. التحديات الحية، الأيقونات، الأدوار التكتيكية المُعدَّلة، الأحداث المفاجئة، وكل التحسينات في التفاصيل، كلها تشير إلى أن الهدف هو جعل اللاعب يشعر أنه ليس فقط يُدير فريقًا بل يعيش كل موسم من مواسم مسيرته الافتراضية.
إذا أنت من محبي وضع Career، فFC 26 من الصعب أن تُخيّب الآمال إن تم تسليم هذه الميزات كما وعدت بها EA. أما إن كنت من محبي اللعب السريع بدون كثير من التعقيد، فربما تحتاج لبعض التعديلات على الإعدادات (مثلاً اختيار نمط لعب أقل واقعية، تخفيف بعض الأحداث) لتجربة أكثر راحة.